プレイ感覚はQUAKE系ではなく、アンリアルそのものなのに驚きました、ジョンロメさんなんでですか
戦闘が抜群に面白くない代わりにマップの構造の凝り方と言ったらない
ハーフライフ以上だと思う、尋常じゃない
ゲーム作りっていうのは僕らが思うより遥かに色々な要素が混じって出来上がるもんなんでしょうねぇ、ジョンロメはシジルでも感じたが本物のゲームクリエイターで実力は確か、なのに大刀作っちゃったっていうね
ジョンロメロは大刀を制作していて楽しかったと言っていたようですが、プレイするこっちは楽しくないわ!!
0 件のコメント:
コメントを投稿